Teste - Kirby Mega Jutelôncio - Dublado

Bom, eu estou com problemas quanto a usar shape keys. Então resolvi ir na raça e usar hooks. Aí coloquei 7 hooks para controlar a boca e fiz uma animação do kirby Mega Jutelôncio falando "Mega Jutelôncio".
Primeiramente, estou com uma dúvida. Se alguém que estiver lendo isto souber, me responda, por favor: Como eu faço para, por exemplo, mexer a cabeça do kirby, sem que a boca dele se deforme por causa dos hooks correspondentes que continuarão parados? Já tentei parentear os hooks ao bone da cabeça, mas não adianta nada .-.

Ok, agora sim, o video. O Youtube cortou o finalzinho do video, mas não cortou o finalzinho do áudio. Então a parte do som que pronuncia "cio" não vai ser acompanhada pela boca do Kirby, o que é uma droga, mas não consegui consertar, então deixa quieto.
Então aí vai o video:



(Youtube)


É, é só isso... Mas foi tudo feito com hooks, deu um trabalhão, viu. Mas já estou recorrendo aos tutoriais do Tio Ilmo para re-lembrar como mexer direitinho com shape keys =)

Kirby

Olá, dúzia de leitores do meu humilde blóguênho! =)

Bom, ontem eu decidi modelar um Kirby (aquela bola rosa da Nintendo, é claro que você conhece), com o propósito inicial de usá-los para fazer versões em 3D e animadas de histórias de kirbys desenhados com caracteres do teclado (ou não...), feitas pelo usuário Tio Neo, do fórum NDS Brasil, e postadas lá também. E o propósito continua sendo este mesmo.

Aí, como bom péssimo usuário de Gimp que sou, o usuário Teles do fórum se ofereceu para me ajudar com as texturas. Ele fez um trabalho dobaralho, o que transformou uma modelagem tão simples em algo bonetênho.

E aí está o meu Kirby finalizado (talvez as bochechas sejam alteradas...Ou não):




E o Kirby rrrodândo:


(Youtube)


Ah, este era o kirby no começo do trabalho, ontem:


(Youtube)


P-por hoje é só, p-pessoal. E continuo aceitando críticas, sugestões e tudo mais, podem comentar ;)

 


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